• Integer vitae nulla!

    Booker T. Washington

    I think I began learning long ago that those who are happiest are those who do the most for others

  • Suspendisse neque tellus

    Albert Einstein

    The significant problems we face cannot be solved at the same level of thinking we were at when we created them

  • Curabitur faucibus

    Napoleon Hill

    All achievements, all earned riches, have their beginning in an idea

Minggu, 19 September 2010

Cyber City Indonesia : Sebuah Konsep

Seperti yang kita ketahui bersama, cyber city merupakan sebuah konsep mengenai kota modern yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi.  Konsep ini pada dasarnya merupakan konsekuensi dari meningkatnya kebutuhan masyarakat atas akses informasi dan komunikasi yang mudah dan cepat.

Sebenarnya apa Cyber City itu?  cyber city adalah sebuah konsep kota masa depan yang berbasis teknologi informasi tingkat lanjut. Sebuah kota dengan konsep Cyber City yang telah mapan akan menjadi sebuah kota yang terkoneksi di seluruh bidang. Berbagai kebutuhan masyarakat kota dalam dalam berbagai bidang, baik ekonomi, sosial, politik, pendidikan dan lain-lain tersaji dalam satu konsep yang saling berhubungan. Walaupun ujung-ujungnya konsep Cyber City sebenarnya adalah harapan  untuk dapat meningkatkan kualitas kehidupan warga sebuah kota.

Cyber city merupakan salah satu konsep kota modern berbasis teknologi informasi yang kini telah banyak diterapkan di sejumlah kota besar di seluruh dunia. Ini adalah konsekuensi logis dari meningkatnya kebutuhan masyarakat yang ingin mengakses informasi dan berkomunikasi dengan mudah dan cepat.

Contoh cyber city di Asia antara lain adalah kota Busan di Korea Selatan, Cybercity di Magarpatta yang merupakan  swasta terbesar Teknologi Software Park di India, dan Cyberjaya city di Malaysia. Semua Proses pengembangan umumnya dilakukan setelah mengagendakan program Cyber City,  pemerintah kota setempat memulainya dengan menjalankan konsep Cyber City secara perlahan dan terstruktur. Semua harus diawali dengan sosialisasi yang baik dan menyeluruh. Kemudian memperkenalkan apa tujuan besar dibangunnya cyber city kepada semua lapisan masyarakat. Setelah itu barulah mulai membenahi dan menyediakan infrastruktur pendukung konsep Cyber City tersebut sehingga ketika infrastuktur telah tersedia, dengan sendirinya konsep Cyber City sudah dapat berjalan sesuai harapan.


  
Gb.1. Cybercity di Magarpatta, India
  


Gb.2. Cyberjaya city, Malaysia

Bangsa Indonesia sudah waktunya mulai menerapkan konsep cyber city secara menyeluruh untuk memenuhi kebutuhan warganya dalam menggunakan teknologi informasi, seperti mengakses internet secara lebih luas, tidak lagi terbatas pada kalangan tertentu saja. Bagaimanapun juga bangsa Indonesia kini berada dalam abad informasi dimana setiap orang memiliki peluang yang sama untuk menjalin pergaulan secara luas baik nasional maupun internasional. Implementasi cyber city juga bisa membantu masyarakat dalam memanfaatkan kecanggihan teknologi informasi. Dalam hal ini, masyarakat akan semakin pandai menggunakan internet dalam jumlah yang besar. Pemasangan hot spot Wi-Fi  di sejumlah tempat terbuka seperti taman-taman kota, tempat-tempat olahraga, lokasi bandara, pelabuhan, terminal bis, pusat-pusat perbelanjan modern dan tempat-tempat wisata lainnya akan semakin memudahkan masyarakat untuk beraktifitas secara lebih leluasa dalam satu waktu yang bersamaan.

Beberapa gambaran fakta di atas menunjukkan bahwa ke depan nanti sebagian besar masyarakat kota akan semakin bergantung pada teknologi informasi untuk menjalani berbagai aktifitasnya. Tolok ukurnya adalah kebutuhan masyarakat terhadap suatu pelayanan informasi dan komunikasi digital yang serba cepat, efisien dan efektif. Pola kerja dinamis seperti ini tidak sekedar menunjukkan gaya hidup orang modern tetapi sudah menjadi kebutuhan semua orang. Hal ini mirip seperti komunikasi ponsel dimana hampir semua kelas sosial masyarakat menggunakannya. Oleh karena itu, internet akan menjadi jendela dunia bagi masyarakat dalam suatu kawasan atau kota untuk saling bertukar informasi dan berkomunikasi dalam segala hal. Inilah ciri suatu pengembangan kota modern yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi dimana masyarakatnya dapat terlayani secara elektronik dan infrastruktur pendukungnya dapat saling terintegrasi dengan baik.

Beberapa kota besar di Indonesia sudah mulai mengembangkan konsep cybercity secara parsial. Kota Makassar misalnya, yang merupakan ibu kota provinsi Sulawesi Selatan, telah melakukan uji coba penggunaan perangkat pendukung internet nirkabel atau hot spot di kawasan pantai Losari sepanjang 1,2 Km tahun 2007 lalu. Dengan langkah ini diharapkan semakin banyak pengguna dan masyarakat tidak gagap lagi dengan teknologi informasi khususnya untuk mengakses internet. Di samping itu, keberadaan layanan akses internet gratis ini akan memancing minat wisatawan, baik mancanegara maupun domestik untuk berdatangan ke lokasi hot spot layanan internet gratis tersebut. Demikian juga para pebisnis dapat memanfaatkan internet gratis di ruang publik sehingga lambat laun pantai Losari akan menjadi salah satu daerah tujuan bisnis dan objek wisata yang diharapkan bisa semakin terkenal dalam skala nasional maupun internasional. Saat ini, pemerintah setempat sedang berupaya memasang puluhan bahkan ratusan access point atau titik akses internet di berbagai wilayah kota Makassar. Puluhan hot spot pun sudah terpasang di sejumlah hotel berbintang, mal, kampus dan instansi-instansi swasta dengan menggunakan teknologi Wi-Fi.

Sejumlah provider saat ini sudah mendapatkan izin pemerintah untuk menggunakan teknologi Wi-Max (Worldwide Interoperability for Microwave Access) yang memiliki daya jangkau hingga 50 Km dengan kecepatan transfer bisa mencapai 75 megabyte per detik dimana ribuan orang dapat mengakses internet dalam satu waktu sekaligus. Dengan teknologi Wi-Max ini sinyal internet akan dipancarkan melalui sebuah menara semacam terminal untuk layanan telepon seluler (Base Transceiver Station/BTS). Hal ini sangat mendukung berjalannya konsep cyber city di Indonesia.

Pemerintah juga sebenarnya telah berjanji untuk memberikan insentif kepada pengembang kawasan kota cyber dalam bentuk finansial maupun non finansial untuk menarik investasi dari dalam dan luar negeri.  Hal ini sejalan dengan penataan industri teknologi informasi saat ini yang difokuskan pada pembentukan unit kota cyber. Dalam pandangan pemerintah, konsep cybercity digambarkan sebagai kawasan dengan infrastruktur teknologi informasi yang memadai baik dari sisi konektivitas jaringan terpadu, kapasitas bandwidth, internet nirkabel dan kabel, dan infrastruktur serat optik mencukupi serta sarana pusat riset yang dikelola bersama perguruan tinggi dan swasta. Terakhir adalah semua pihak terkait harus sudah bersatu untuk membenahi segala sesuatunya, khususnya didalam melakukan pembenahan infrastruktur yang merupakan salah satu kelemahan kita didalam melakukan percepatan pembangunan di bidang teknologi informasi.  

Rabu, 15 September 2010

Cara Kerja Layar Sentuh

Dewasa ini tentu kita mengenal berbagai peralatan dengan layar sentuh. Sebut saja handphone, monitor, TV, Mesin ATM dan lain sebagainya. Tapi tahukah anda bagaimana layar sentuh itu bekerja ? berikut sedikit ulasan mengenai cara kerja layar sentuh. 

Ada 3 jenis yang bisa kita kenali berdasarkan sifat media sentuhnya, yaitu resistive, capacitive dan surface acoustic wave system.

1. Resistive Screen
Sistem resistif layarnya dilapisi oleh lapisan tipis berwarna metalik yang bersifat konduktif dan resistif terhadap sinyal-sinyal listrik. Maksud dari lapisan yang bersifat konduktif adalah lapisan yang bersifat mudah menghantarkan sinyal listrik, sedangkan lapisan resistif adalah lapisan yang menahan arus listrik.

Kedua lapisan ini dipisahkan oleh sebuah bintik-bintik transparan pemisah, sehingga lapisan ini pasti terpisah satu sama lain dalam keadaan normal. Pada lapisan konduktif tersebut juga mengalir arus listrik yang bertugas sebagai arus referensi.



Ketika terjadi sentuhan kedua lapisan ini akan dipaksa untuk saling berkontak langsung secara fisik. Karena adanya kontak antara lapisan konduktif dan resistif maka akan terjadi gangguan pada arus listrik referensi tersebut.

Efek dari gangguan ini pada lapisan konduktif adalah akan terjadi perubahan arus-arus listriknya sebagai reaksi dari sebuah kejadian sentuhan. Perubahan nilai arus referensi ini kemudian dilaporkan ke controllernya untuk di proses lebih lanjut lagi.

Informasi sentuhan tadi diolah secara matematis oleh controller sehingga menghasilkan sebuah koordinat dan posisi yang akurat dari sentuhan tersebut. Kemudian informasi diintegrasikan dengan program lain sehingga menjadi aplikasi yang mudah digunakan.

Layar dengan teknologi ini memiliki tingkat kejernihan gambar sebesar 75% saja, sehingga monitor akan tampak kurang jernih. Touch sensor jenis ini sangat rentan dan lemah terhadap sentuhan benda-benda yang agak tajam.

Teknologi ini tidak akan terpengaruh oleh elemen-elemen lain di luar seperti misalnya debu atau air, namun akan merespon semua sentuhan yang mengenainya, baik itu menggunakan jari tangan langsung maupun menggunakan benda lain seperti stylus. Sangat cocok digunakan untuk keperluan di dalam dunia industri seperti di pabrik, laboratorium, dan banyak lagi.

Definisi sederhananya:
Layar yang cara kerjanya harus ditekan, dapat menggunakan jari atau benda apapun yg ditekankan di layar. Kelemahan untuk layar ini adalah jika diletakkan dikantong (terutama kantong celana), bisa tertekan-tekan dan mengakibatkan layar jadi gampang rusak karena sering tertekan.
Indoor: sangat baik
Outdoor: kurang optimal

Pada handphone, contoh  yang menggunakan layar resistif adalah Samsung Star, Sony Erricson W950. Ciri-cirinya adalah dengan disertakan stylus didalam paket HP-nya. Pilihlah wadah yang menggunakan model flip, jadi layar dapat terlindung dari tekanan. Sebaliknya tidak disarankan menggunakan wadah HP model pouch.

2. Capacitive Screen
Sistem kapasitif memiliki sebuah lapisan pembungkus yang merupakan kunci dari cara kerjanya, yaitu pembungkus yang bersifat capasitive pada seluruh permukaannya. Panel touchscreen ini dilengkapi dengan sebuah lapisan pembungkus berbahan indium tinoxide yang dapat meneruskan arus listrik secara kontiniu untuk kemudian ditujukan ke sensornya.


  
Lapisan ini dapat memanfaatkan sifat capacitive dari tangan atau tubuh manusia, maka dari itu lapisan ini dipekerjakan sebagai sensor sentuhan dalam touchscreen jenis ini. Ketika lapisan berada dalam status normal (tanpa ada sentuhan tangan), sensor akan mengingat sebuah nilai arus listrik yang dijadikan referensi.

Ketika jari tangan Anda menyentuh permukaan lapisan ini, maka nilai referensi tersebut berubah karena ada arus-arus listrik yang berubah yang masuk ke sensor. Informasi dari kejadian ini yang berupa arus listrik akan diterima oleh sensor yang akan diteruskan ke sebuah controller. Proses kalkulasi posisi akan dimulai di sini.

Kalkulasi ini menggunakan posisi dari ke empat titik sudur pada panel touchscreen sebagai referensinya. Ketika hasil perhitungannya didapat, maka koordinat dan posisi dari sentuhan tadi dapat di ketahui dengan baik.

Capasitive touchscreen baru dapat bekerja jika sentuhan-sentuhan yang ditujukan kepadanya berasal dari benda yang bersifat konduktif seperti misalnya jari. Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90%, sehingga cocok untuk digunakan dalam berbagai keperluan interaksi dalam publik umum seperti misalnya di restoran, kios elektronik, lokasi Point Of Sales, dsb.

Definisi sederhananya:
Harus dengan sentuhan jari, tidak dapat menggunakan benda lain (kuku, stylus, dsb). Karena layar ini bekerja dengan memanfaatkan muatan listrik yang ada ditubuh kita. Layar sentuh model kapasitif ini hampir tidak memiliki kelemahan yang berarti, karena layar ini adalah pengembangan terbaru untuk menggantikan layar resistif.
Indoor: sangat baik
Outdoor: sangat baik

Keunggulannya: layar jenis ini tidak terpengaruh terhadap tekanan, jadi walaupun HP diletakkan dikantong tidak menjadi masalah. Penggunaan wadah model pouch bisa dikategorikan aman. Ciri-cirinya adalah tidak disertakan stylus didalam paket HP-nya. Contoh HP yg menggunakan layar kapasitif adalah Samsung Corby Touchscreen, iPhone.


3. Surface Acoustic Wave System
Teknologi touchscreen ini memanfaatkan gelombang ultrasonik untuk mendeteksi kejadian di permukaan layarnya. Di dalam monitor touchscreen ini terdapat dua tranduser, pengirim dan penerima sinyal ultrasonik.

Selain itu dilengkapi juga dengan sebuah reflektor yang berfungsi sebagai pencegah agar gelombang ultrasonic tetap berada pada area layar monitor. Kedua tranduser ini dipasang dalam keempat sisi, dua vertikal dan dua horizontal. Ketika panel touchscreen-nya tersentuh, ada bagian dari gelombang tersebut yang diserap oleh sentuhan tersebut, misalnya terhalang oleh tangan, stylus, tuts, dan banyak lagi. Sentuhan tadi telah membuat perubahan dalam bentuk gelombang yang dipancarkan.

Perubahan gelombang ultrasonik yang terjadi kemudian diterima oleh receiver dan diterjemahkan ke dalam bentuk pulsa-pulsa listrik. Selanjutnya informasi sentuhan tadi berubah menjadi sebentuk data yang akan di teruskan ke controller untuk diproses lebih lanjut.

Data yang dihasilkan dari sentuhan ini tentunya adalah data mengenai posisi tangan Anda yang menyentuh sinyal ultrasonik tersebut. Jika ini dilakukan secara kontinyu dan terdapat banyak sekali sensor gelombang ultrasonic pada media yang disentuhnya, maka jadilah sebuah perangkat touchscreen yang dapat Anda gunakan.

Teknologi ini tidak menggunakan bahan pelapis metalik melainkan sebuah lapisan kaca, maka tampilan dari layar touchscreen jenis ini mampu meneruskan cahaya hingga 90 persen, sehingga lebih jernih dan terang dibandingkan dengan Resistive touchscreen.

Tanpa adanya lapisan sensor juga membuat touchscreen jenis ini menjadi lebih kuat dan tahan lama karena tidak akan ada lapisan yang dapat rusak ketika di sentuh, ketika terkena air, minyak, debu, dan banyak lagi.

Kelemahannya kinerja dari touchscreen ini dapat diganggu oleh elemen-elemen seperti debu, air, dan benda-benda padat lainnya. Sedikit saja terdapat debu atau benda lain yang menempel di atasnya maka touchsreen dapat mendeteksinya sebagai suatu sentuhan.

Touchscreen jenis ini cocok digunakan pada ruangan training komputer, keperluan dalam ruangan untuk menampilkan informasi dengan sangat jernih dan tajam dan saat presentasi dalam ruangan.

Multi Touchscreen
Multi layar sentuh adalah pengembangan dari teknologi layar sentuh yang sudah ada. Dari arti kata “multi” yang berarti banyak, sudah terlihat bahwa keunggulan layar sentuh ini dapat disentuh oleh lebih dari satu jari. Layar multi sentuh ini mampu disentuh oleh puluhan jari dari orang yang berbeda-beda secara bersamaan.

Layar multi sentuh ini dapat digunakan untuk membesarkan, mengecilkan, mengubah posisi, dan memindahkan posisi objek pada layar monitor seperti foto atau games.

Contoh peralatan multitouch adalah Microsoft surface yang dikembangkan oleh microsoft pada tahun 2008 walaupun penelitian sistem multi-touch sudah dilakukan sejak awal 1980-an melalui berbagai penelitian di universitas dan dikembangkan di perusahaan teknologi besar. Menurut Microsoft, Permukaan prototip pertama telah dimasukkan dalam tabel Ikea pada tahun 2001. Sejak itu, 80 lebih prototipe tentang Permukaan dibangun. Sebuah gambaran yang sangat baik dari tahap-tahap perkembangan sejarah menunjukkan lokasi Bill Buxton.

Menggunakan PC standar dengan Microsoft Vista, lima sensor infra merah dan proyektor DLP-, yang proyek gambar dari bawah meja. Dengan sensor inframerah menyentuh terdaftar.  lihat gambar dibawah ini :




Kamis, 09 September 2010

IDUL FITRI


Menyambut idul fitri, 1 Syawal 1431 H, saya ingin menyampaikan sedikit informasi mengenai kalimat yang sering kita ucapkan didalam merayakan kemenangan setelah sebulan berpuasa. Ucapan  "Selamat Hari Raya Idul Fitri, Taqobalallahu Minnaa wa Minkum, Minal 'Aidin wal Faizin, Mohon Maaf Lahir Batin", merupakan ucapan yang biasa disampaikan dan diterima oleh kaum muslimin di hari lebaran baik melalui lisan ataupun kartu ucapan idul fitri. 

Ada dua kalimat yang diambil dari bahasa arab di sana, yaitu kalimat ke dua dan tiga. Apakah arti kedua  kalimat itu? Dari mana asal-usulnya? Sebagian orang kadang cukup mengucapkan minal 'aidin wal faizin dengan bermaksud meminta maaf. Benarkah dua kalimat yang terakhir memiliki makna yang sama?

Para Sahabat Rasulullah biasa mengucapkan kalimat Taqobalallaahu minnaa wa minkum di antara mereka. Arti kalimat ini adalah semoga Allah menerima dari kami dan dari kalian. Maksudnya, menerima amal ibadah kita semua selama bulan Ramadhan. Para sahabat juga biasa menambahkan: shiyamana wa shiyamakum, semoga juga puasaku dan kalian diterima.

Jadi kalimat yang ke dua dari ucapan selamat lebaran di atas memang biasa digunakan sejak jaman para Sahabat Nabi hingga sekarang.  Lalu bagaimana dengan kalimat: minal 'aidin wal faizin? Menurut Quraish Shihab dalam bukunya Lentera Hati, kalimat ini mengandung dua kata pokok: 'aidin dan faizin (Ini penulisan yang benar menurut ejaan bahasa indonesia, bukan aidzin,aidhin atau faidzin,faidhin. Kalau dalam tulisan bahasa arab: من العاءدين و الفاءيزين )

Yang pertama sebenarnya sama akar katanya dengan 'Id pada Idul Fitri. 'Id itu artinya kembali, maksudnya sesuatu yang kembali atau berulang, dalam hal ini perayaan yang datang setiap tahun. Sementara Al Fitr, artinya berbuka, maksudnya tidak lagi berpuasa selama sebulan penuh. Jadi, Idul Fitri berarti "hari raya berbuka" dan 'aidin menunjukkan para pelakunya, yaitu orang-orang yang kembali. (Ada juga yang menghubungkan al Fitr dengan Fitrah atau kesucian, asal kejadian)

Faizin berasal dari kata fawz yang berarti kemenangan. Maka, faizin adalah orang-orang yang menang. Menang di sini berarti memperoleh keberuntungan berupa ridha, ampunan dan nikmat surga. Sementara kata min dalam minal menunjukkan bagian dari sesuatu.

Sebenarnya ada potongan kalimat yang semestinya ditambahkan di depan kalimat ini, yaitu ja'alanallaahu (semoga Allah menjadikan kita). Jadi, selengkapnya kalimat minal 'aidin wal faizin bermakna (semoga Allah menjadikan kita) bagian dari orang-orang yang kembali (kepada ketaqwaan/kesucian) dan orang-orang yang menang (dari melawan hawa nafsu dan memperoleh ridha Allah). Jelaslah, meskipun diikuti dengan kalimat mohon maaf lahir batin, ia tidak mempunyai makna yang serupa. Bahkan sebenarnya merupakan tambahan doa untuk kita yang patut untuk diaminkan.
Wallahu a'lam.

TAQOBALALLAHU MINNA WA MINKUM,
SHIYAMANA WA SHIYAMAKUM,
JA'ALANALLAAHU MINAL 'AIDIN WAL FAIZIN,
AMIN...

semoga Allah menerima dari kami dan dari kalian
semoga juga puasaku dan kalian diterima.
semoga Allah menjadikan kita bagian dari orang-orang yang kembali (kepada ketaqwaan/kesucian)
dan orang-orang yang menang (dari melawan hawa nafsu dan memperoleh ridha Allah)
amiin...


Selasa, 07 September 2010

Long Term Evolution (LTE)

Menurut informasi yang disampaikan oleh republika.co.id, hari ini (Selasa, 07 September 2010), salah satu perusahaan pengembang produk telekomunikasi  yaitu Alcatel Lucent ,  telah sukses melaksanakan panggilan data  menggunakan jaringan broadband nirkabel Long Term Evolution (LTE).  Alcatel-Lucent pun tercatat sebagai vendor pertama yang sukses melakukan panggilan video menggunakan LTE.

Alcatel-Lucent merupakan sebuah perusahaan multinasional yang bermarkas di Paris, Perancis. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1898 sebagai Alcatel. Perusahaan ini mempekerjakan 77.000 pekerjanya pada tahun 2008. Menghasilkan berbagai macam produk telekomunikasi.

 "Pencapaian ini merupakan tonggak kunci menuju revolusi jaringan keselamatan publik yang memanfaatkan kesiapan LTE sebagai teknologi yang memberdayakan aplikasi data broadband," kata Morgan Wright, Wakil Presiden, Global Public Segment di Alcatel-Lucent.

Keberhasilan panggilan data, disebut Wright, menggambarkan keahlian Alcatel-Lucent dalam mendesain dan menggelar solusi LTE untuk menjawab kebutuhan-kebutuhan unik dari sektor keselamatan publik dan juga merupakan tonggak kunci yang mendukung Solusi Keselamatan Publik yang diluncurkan oleh Alcatel-Lucent.
Alcatel-Lucent saat ini tengah melakukan penggelaran komersial untuk lima operator, termasuk dua service provider terbesar di Amerika Serikat. Untuk layanan berteknologi LTE, Alcatel telah melakukan ujicoba sebanyak 50 kali.

LTE (Long Term Evolution) adalah sebuah nama baru dari layanan yang mempunyai kemampuan tinggi dalam sistem komunikasi bergerak (mobile). Merupakan langkah menuju generasi ke-4 (4G) dari teknologi radio yang dirancang untuk meningkatkan kapasitas dan kecepatan jaringan telepon mobile. Dimana generasi sebelumnya dikenal sebagai 3G (untuk "generasi ketiga"), LTE dipasarkan sebagai 4G.

Menurut IMT Advanced (International Mobile Telecommunications Advanced), LTE tidak sepenuhnya sesuai dengan persyaratan 4G. Sebagian besar operator selular di Amerika Serikat dan beberapa operator di seluruh dunia mengumumkan rencana untuk mengubah jaringan mereka untuk LTE dimulai pada 2009. Layanan LTE pertama di dunia dibuka oleh TeliaSoneradi dua kota Skandinavia yaitu Stockholm dan Oslo pada 14 Desember 2009. LTE adalah satu set perangkat tambahan ke Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) yang diperkenalkan pada 3rd Generation Partnership Project (3GPP) Release 8. Banyak dari 3GPP Release 8 mengadopsi teknologi 4G, termasuk semua IP arsitektur jaringan.

Meskipun biasanya dilihat sebagai telepon seluler atau penghantar, LTE juga didukung oleh badan-badan keamanan publik di Amerika Serikat. Band radio 700 MHz sebagai teknologi pilihan untuk keselamatan publik.

Tinjauan
LTE memberikan tingkat kapasitas downlink sedikitnya 100 Mbps, dan uplink paling sedikit 50 Mbps dan RAN round-trip kurang dari 10 ms. LTE mendukung operator bandwidth, dari 20 MHz turun menjadi 1,4 MHz dan mendukung pembagian frekuensi duplexing (FDD) dan waktu pembagian duplexing (TDD).
Bagian dari standar LTE adalah Arsitektur Sistem Evolution, sebuah jaringan berbasis IP yang dirancang untuk menggantikan arsitektur GPRS Core Network dan memastikan dukungan untuk mobilitas antara beberapa non-sistem 3GPP, misalnya GPRS dan WiMax.

Keuntungan utama dengan LTE adalah throughput yang tinggi, latencyrendah, plug and play, FDD dan TDD pada platform yang sama, peningkatan pengalaman pengguna akhir dan arsitektur sederhana yang mengakibatkan biaya operasional yang rendah. LTE akan juga mendukung sel menara dengan teknologi jaringan yang lebih tua seperti GSM, cdmaOne, W-CDMA (UMTS), dan CDMA2000.

Standar 4G
Banyak standar sebagai syarat untuk upgrade 3G UMTS ke teknologi komunikasi mobile 4G, yang pada dasarnya adalah sebuah sistem broadband mobile dengan peningkatan layanan multimedia.
Adapun standar-standarnya: 
  • Puncak download angka 326,4 Mbit / s untuk 4x4 antena, dan 172,8 Mbit / s untuk antena 2x2 (menggunakan 20 MHz dari spektrum).
  • Puncak upload angka 86,4 Mbit / s untuk setiap 20 MHz dari spektrum menggunakan satu antena.
  • Lima terminal yang berbeda kelas telah ditetapkan dari kelas sentris suara sampai akhir tinggi terminal yang mendukung kecepatan data puncak. Semua terminal akan dapat memproses 20 MHz bandwidth.
  • Pada sedikitnya 200 pengguna aktif dalam setiap 5 MHz sel. (Khususnya, 200 data aktif klien)
  • Sub-5 ms latency untuk paket IP kecil
  • Meningkatkan fleksibilitas spektrum, dengan spektrum didukung irisan sekecil 1,5 MHz dan sebesar 20 MHz (W-CDMA membutuhkan 5 MHz iris, menyebabkan beberapa masalah dengan roll-beluk teknologi di negara-negara di mana 5 MHz adalah jumlah alokasi umum spektrum, dan sering telah digunakan dengan warisan standar seperti 2G GSM dan cdmaOne.) Membatasi ukuran untuk 5 MHz juga membatasi jumlah bandwidth per handset


 Gb.2. frekuensi 4G

  • Dalam 900 MHz pita frekuensi yang akan digunakan di daerah pedesaan, mendukung ukuran sel yang optimal dari 5 km, 30 km ukuran dengan kinerja yang masuk akal, dan sampai 100 km sel ukuran yang didukung dengan kinerja yang dapat diterima. Di kota dan daerah perkotaan, frekuensi yang lebih tinggi (seperti 2,6 GHz di Uni Eropa) digunakan untuk mendukung kecepatan tinggi mobile broadband. Dalam kasus ini, mungkin ukuran sel 1 km atau bahkan kurang.
  • Mendukung mobilitas yang baik. Data mobile kinerja tinggi adalah mungkin pada kecepatan hingga 120 km / jam, dan pelayanan dasar adalah mungkin pada kecepatan hingga 350 km / jam 
  • Bisa berjalan dengan standar sebelumnya (pengguna dapat secara transparan memulai panggilan atau transfer data dalam suatu daerah menggunakan standar LTE, dan, harus cakupan tidak tersedia, melanjutkan operasi tanpa ada tindakan dari mereka menggunakan GSM / GPRS atau W-CDMA berbasis UMTS atau bahkan jaringan 3GPP2 seperti cdmaOne atau CDMA2000) 
  • Dukungan untuk MBSFN (Single Frekuensi Broadcast Multicast Network). Fitur ini dapat memberikan layanan seperti Mobile TV menggunakan LTE infrastruktur, dan merupakan pesaing untuk DVB-H berbasis siaran TV. 
  • PU2RC (Per-User Unitary Rate Control) sebagai solusi praktis untuk MU-MIMO (multi user-multiple input multiple output). Prosedur rinci untuk umum MIMO MU-operasi diserahkan ke rilis berikutnya, misalnya, LTE-Advanced, di mana diskusi lanjutan akan diadakan.  
Sebagian standar tersebut ditujukan untuk menyederhanakan arsitektur sistem, saat transit dari rangkaian UMTS + packet switching jaringan dikombinasikan, untuk sistem all-IP arsitektur datar.

Jumat, 03 September 2010

Wimax di Jabodetabek



Beberapa hari lalu,  pada saat pulang dari kantor, sekilas saya melihat sebuah Billboard raksasa di gerbang pintu masuk tol tangerang,  ada logo 3G dalam lingkaran dan satu contrengan garis merah didalamnya. “3G not allowed”,  ternyata Wimax sudah ready di Tangerang.  Saya berpikir, “mungkin” ini era baru teknologi komunikasi di tanah air, walaupun wimax sendiri sebenarnya bukanlah teknologi baru.

Sekedar review untuk anda, wimax adalah dalah singkatan dari Worldwide Interoperability for Microwave Access, merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (broadband wireless access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga merupakan teknologi dengan open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX diantara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’, ataupun backhaul.

Ada beberapa perusahaan pemegang lisensi WiMax 16.d yang memenangkan tender tahun lalu, antara lain PT Berca Hardaya Perkasa, PT First Media Tbk, PT Internux, Konsorsium PT Comtronics Systems dan PT Adiwarta Perdania, Konsorsium WiMax Indonesia, PT Indosat Mega Media, PT Telkom dan PT Jasnita Telekomindo. Salah satu yang ingin saya ulas disini adalah Sitra Wimax.

Sitra WiMax, merupakan operator anak perusahaan PT First Media Tbk yang memenangi tender penggelaran layanan WiMax di Indonesia untuk kawasan Jabodetabek-Banten dan Sumatera bagian utara telah memulai operasinya pada Juni lalu. September ini rencananya Sitra Wimax akan fully operational pada beberapa wilayah tertentu, salah satunya adalah di wilayah Karawaci, Tangerang.

Dalam rangka uji coba perluasan layanannya, Sitra WiMax  membagikan modem gratis kepada pengguna yang berdomisili di kawasan Puri Indah, Kebon Jeruk, dan Karawaci dapat membawa pulang modem WiMax sekaligus mencoba layanan tersebut secara gratis selama dua bulan.



Promo bagi-bagi modem gratis tersebut digelar di PX Pavilion, St. Moritz, Puri Indah pada 1-12 September 2010. Pengguna cukup membawa kartu identitas dan kartu kredit yang masih berlaku.

Seperti diketahui, setelah peluncuran perdana, Agustus lalu Sitra WiMax telah meng-coverkawasan Karawaci. September ini kawasan yang berhasil dilayani mencakup Puri Indah dan Kebon Jeruk. Rencananya, Oktober cakupan akan mencapai Kelapa Gading serta Gading Serpong di Tangerang.

Pengguna di kawasan Bintaro dan Cinere akan dapat menikmati layanan WiMax mulai November. Adapun daerah lainnya di Jakarta ditargetkan akan terjangkau layanan WiMax pada Desember mendatang.

The Tipping Point







Sekedar share tentang buku yang sempat saya baca beberapa waktu lalu, mungkin anda menyukainya, mungkin juga tidak.  tidak ada hubungannya dengan teknologi seperti tag dalam blog saya ini, tapi jangan salah, mungkin saja informasi didalamnya bisa saja mentrigger peningkatan knowlege IT anda, buku ini ditulis oleh Malcom Gladwell, seorang Inggris yang besar di Kanada, lahir pada tahun 1963. Ia meraih gelar sarjananya dalam bidang sejarah dari University of Toronto pada tahun 1984. Dari tahun 1987 sampa 1996 ia menjadi reporter The Washington Post, pertama kali sebagai penulis bidang sains dan kemudian sebagai kepala biro New York. Sejak tahun 1996 ia menjadi staff writer bagi majalah The New Yorker.  Berikut adalah sedikit review buku The Tipping Point :

Hal-hal kecil ternyata dapat membuat perubahan besar. Itulah ide dasar yang disampaikan dalam buku The Tipping Point.  Dengan ide sederhana ini, Malcolm Gladwell menguraikan sebuah proses yang kompleks dan kadang luput dari perhatian orang, tentang bagaimana sesuatu dapat diterima oleh orang banyak sekaligus. Hal itu bisa terjadi pada banyak hal, mulai dari wabah penyakit, tren mode, teknologi baru, inovasi bisnis, atau perubahan-perubahan sosial lainnya.

The Tipping Point sendiri dapat diartikan sebagai sebuah momen di mana suatu perubahan menemukan momentumnya, sehingga menjalar dan menjadi sangat sulit dihentikan. Ini adalah sebuah momen, di mana wabah menjangkiti banyak orang dalam waktu singkat, tren mode berubah menjadi budaya massa, atau momen di mana sebuah inovasi bisnis dapat diterima banyak orang sekaligus. Secara singkat, buku ini menjelaskan bahwa ada tiga prinsip yang membentuk momentum tipping point tersebut, yaitu The Law of The Few, The Stickiness Factor, dan The Power of Context.

The Law of the Few menjelaskan bahwa perubahan-perubahan besar dimulai dari proses komunikasi yang dibangun oleh orang-orang yang mempunyai pengaruh tertentu dalam masyarakat. Orang-orang ini dibagi dalam tiga jenis karakteristik, yaitu Penghubung, Orang Bijak, dan Penjual. Orang-orang inilah yang kemudian berperan sebagai opinion leader dari banyak orang.

The Stickiness Factor menjelaskan tentang bagaimana sebuah pesan harus dirangkai menjadi cukup unik dan sederhana, sehingga memudahkan orang untuk mengingatnya. Gladwell menjelaskan bahwa pesan yang efektif tidak dibentuk secara asal-asalan dan mengandalkan spontanitas saja, tetapi juga perlu dievaluasi berkali-kali sehingga benar-benar dapat efektif.
Sementara The Power of Context mengingatkan tentang perlunya situasi dan kondisi yang tepat sehingga suatu pesan dapat menghasilkan perubahan.

Gladwell menjelaskan ketiga prinsip utamanya ini dengan berbagai contoh kasus. Misalnya, Hush Puppies semula hanyalah sebuah produk sepatu anak-anak biasa di Amerika sampai ia kemudian lambat laun menjadi sangat populer, bahkan sampai ke seluruh dunia. Dalam melakukan hal itu, Hush Puppies tidak melakukan kampanye iklan yang luas, tetapi mengambil manfaat dari kampanye mulut ke mulut yang dilakukan oleh orang-orang yang termasuk dalam kategori The Law of  The Few, yaitu Penghubung, Orang Bijak dan Penjual.

Ada juga cerita tentang kepemimpinan Paul Revere, seorang pejuang Amerika, yang menyampaikan berita di tengah malam tentang kedatangan tentara Inggris. Usaha Revere yang mengetuk pintu rumah-rumah di malam hari dan menceritakan tentang kedatangan kapal-kapal Inggris mendapat respon sangat positif dari masyarakat, sehingga mereka dapat segera bersiap-siap. Kepemimpinan Paul Revere ini mengingatkan tentang The Power of Context, karena pada saat itu, masyarakat sudah mendengar rumor tentang kedatangan pasukan Inggris, sehingga mereka percaya kepada Revere yang membangunkannya malam-malam.

Ada contoh kasus dari Sesame Street dan Blues Clues yang menciptakan acara dengan unik, sehingga tayangan tersebut dapat menjadi acara yang menghibur sekaligus mendidik bagi anak-anak. Bahkan hasilnya lebih dari itu, Sesame Street dan Blues Clues menjadi tayangan anak yang sangat populer bukan hanya di Amerika, tetapi juga diseluruh dunia. Usaha dari Sesame Street dan Blues Clues tersebut memenuhi prinsip The Stickiness Factor, yaitu bahwa sebuah pesan harus unik, sehingga mudah diingat dan dengan demikian, mudah menjalar kemana-mana.

Dalam hubungannya dengan bisnis dan kepemimpinan, buku ini mengingatkan Anda akan beberapa hal. Pertama, adalah tentang pentingnya Anda mengkomunikasikan pesan Anda kepada orang-orang yang tepat, yaitu mereka yang memegang pengaruh terhadap opini banyak orang. Anda perlu memperluas jaringan Anda—bukan hanya secara kuantitas, tetapi secara kualitas.

Kedua, anda perlu membuat pesan yang Anda sampaikan, apakah itu sebuah ide atau produk inovasi baru, untuk menjadi cukup unik dan sederhana untuk diingat oleh orang lain. Ketiga, Anda perlu memperhatikan situasi dan kondisi di sekitar Anda, yang bisa mendukung pesan yang ingin Anda sampaikan atau produk yang ingin Anda jual.

Kesimpulannya, buku The Tipping Point karya Malcolm Gladwell mengingatkan bahwa tidak semua penyakit menjadi wabah, tidak semua gaya fashion menjadi tren, dan tidak semua inovasi dapat diterima orang banyak. Untuk itulah Anda perlu membaca buku ini.

Terakhir, mungkin menarik melihat bahwa buku The Tipping Point sendiri sebenarnya merupakan contoh kasus yang paling tepat dalam menjabarkan bagaimana berbagai proses dapat terjadi. Buku International Bestseller ini, awalnya hanya merupakan artikel-artikel Gladwell saat dia masih menjadi jurnalis di harian The New Yorker. Buku ini kemudian menjadi buku pertamanya, yang membuat dirinya mendapatkan pengakuan dunia. Salah satunya, Majalah Newsweek pernah menempatkan Gladwell di posisi ketujuh dari 10 pemikir terdepan dunia saat ini (Top 10 Thought Leaders).

Bagaimana dengan Anda? Apakah Anda tertarik mengalami momen perubahan dalam bisnis dan kepemimpinan Anda? 

Malcom Gladwel

Teknologi Parkir Otomatis

Adanya Kesulitan untuk mengakui kepemilikan mobil akibat kurangnya lahan parkir membuat sektor bisnis di AS menjadi lebih panas dan semakin kreatif. Keberadaan sebuah garasi parkir mobil modern yang baru dibuka di 123 Baxter Street, New York telah menunjukkan teknologi parkir semakin kuat.

123 Baxter Street, New York

Mudah, cepat, nyaman
Bayangkan jika anda berkendara masuk kedalam sebuah kabin yang pas dengan ruangan kecil di atas sebuah palet mobil besar, dengan sebuah slot  untuk  menahan roda.  Sinar pemindaian laser untuk memeriksa kendaraan rapi atau tidak, kemudian mulai membandingkan tempat parkirnya. Satu hal yang harus Anda lakukan adalah ... keluar dari mobil, dan dengan menarik kunci e-card. Sebuah pintu besar akan menutup dan mencegah parkiran turun ke bawah menuruni basement parkir mobil bawah tanah. Demikian pula, proses  untuk mendapatkan mobil juga sangat sederhana tapi dalam arah yang berlawanan. Anda dapat membayarnya dengan mengambil kartu elektronik atau uang tunai dan mobil secara otomatis dan mengembalikannya kepada petugas. Tidak perlu susah untuk menemukan tempat parkir. Dibutuhkan hanya 3 menit mobil Anda masih di garasi parkir. Sistem perangkat keras dan perangkat lunak untuk mengelola dan mengendalikan mobil bergerak di garasi seperti ini, garasi Street Baxter dan menerapkan sistem pengendalian yang inovatif dari tempat penyimpanan. Ini hanyalah salah satu dari lebih dari 28 garasi mobil parkir di 11 negara dari perusahaan Jerman Stolzer Parkhaus dari Strassburg.

Dibandingkan dengan parkir tradisional, manfaat dari parkir otomatis seperti ini tidak hanya cepat dan nyaman, tapi anda tidak perlu khawatir terjadinya bentrokan antar mobil.
Untuk investor, ini memang tidak begitu kecil. Investasi besar pada sistem mesin dan peralatan akan kembali  dengan menghemat biaya yang signifikan dan gedung administrasi melalui model ini. Trotoar dan ruang yang minimalis, bahwa garasi otomatis signifikan dapat menampung dua kali jumlah mobil dibandingkan dengan garasi tradisional.

Model garasi mobil ini menjadi lebih populer dan banyak investor tertarik di Amerika Serikat. Di Eropa dan Asia, jenis model ini juga akan segera  populer. John Van Horn, editor majalah  Parking Today  mengatakan, ada ribuan garasi parkir otomatis seperti itu  di Eropa dan Jepang.

Masalah Parkir - masa depan untuk layanan baru sektor
Menurut organisasi Institut Parkir Internasional, jenis bisnis layanan parkir ini di Amerika  memberikan kontribusi terhadap omset tahunan sampai dengan $ 26 miliar. Saat ini ada 40.000 garasi parkir dengan 105 juta gap. 

Margot J. Tohn, penulis buku "Park It! NYC 2007!" Manhattan, memperkirakan ada sekitar 1.110 ruang parkir swasta dengan 104.000. belum juga mampu memenuhi permintaan yang meningkat. Ada banyak ide dirancang untuk mengatasi masalah kelangkaan parkir ini. Banyak bandara dan daerah pinggiran kota di Eropa telah menunjukkan informasi secara berkala tentang tidak adanya lahan parkir di papan tulis. Metode untuk mengatur harga parkir  juga diterapkan untuk menghitung parkir pada tingkat yang berbeda tergantung pada waktu hari biasa atau liburan. Tapi parkir dapat katakan adalah ide otomatis efektif, dan masa depan yang panas saat ini. 

Garasi Parkir Unik
Tempat Parkir sering hanya menjadi arsitektur sebuah pikiran. Monolitik dan utilitarian, jarang menawarkan tempat parkir lebih dari perumahan yang diperlukan mobil untuk struktur yang lebih estetik lainnya. "Ini adalah beban yang tidak suka pengembang, tetapi merupakan perlu sebuah ketegasan untuk membuat perkembangannya sukses," kata Len Tsupros, presiden Carl Walker Konstruksi, sebuah perusahaan desain yang mengkhususkan diri dalam garasi parkir. Namun, bagi kota-kota yang menjadi lebih besar dan adanya perubahan teknologi transportasi, peran dan fungsi garasi parkir harus didefinisikan ulang. Berikut adalah beberapa desain parkir yang paling menarik di dunia, inovatif walau mungkin terlihat aneh.


Gb. 2. robotic-parking-dubai

Gb.3. japanese parking garage

Gb.4. edison parkir lot - New Jersey

Gb.5.  cordova-parkade-vancouver

 
Gb. 6. rheinauhafen-parking-tunnel-cologne, German

Gb. 7.  pmx-parkhaus-engelenschanze-stuttgart

Gb. 8. pmx-kansas-city-public-library

Gb.9. santa-monica-civic-center

Gb. 10.  michigan-theater

Gb.11. marina-city-chicago

Gb. 12. pmx-eureka-car-park_300_0510-melbourne

Gb. 13.  KRE-house-parking-tokyo

Gb. 14. umihotaru-floating-car-park-tokyo

Gb. 15. 1111-lincoln-road-miami

Gb. 16. car-silos-autostadt-german



Dikutip dan diterjemahkan dari :